La Programación Lineal, en el contexto del consumo de contenidos, es video contenido que está siendo consumido por el espectador, donde el espectador no tiene control de la línea de tiempo de visualización, es decir, la programación está preprogramada para el espectador, es decir, el espectador no selecciona qué programa mirar una vez que ha seleccionado una IPTV determinada ( ver IPTV) u OTT (ver OTT) canal de TV en vivo. Los ejemplos incluyen canales de televisión en vivo como CNN, FOX, ESPN, CBS en un servicio IPTV o OTT. La programación lineal puede contener contenido en vivo (p. ej., un juego deportivo en tiempo real o en diferido usando una grabación del evento en vivo, ver contenido en vivo) y contenido no en vivo (p. ej., una película, ver contenido no en vivo).