Comunicación web en tiempo real
Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
Un protocolo diseñado para entregar audio y vídeo en tiempo real a través de redes IP.
Un protocolo de transporte interoperable de código abierto diseñado para la contribución y distribución de video confiable y de baja latencia a través de Internet público.
Interactive Video Service es un servicio de transmisión en vivo administrado por Amazon Web Services, construido sobre la misma tecnología que impulsa Twitch.
El Protocolo de Tiempo de Precisión (PTP) es un estándar de tiempo. Permite que otras tecnologías, como el protocolo 2110, mantengan una sincronización precisa entre audio, vídeo, subtítulos y otros metadatos. Ofrece mayor precisión que el NTP (Protocolo de Tiempo de Red).
La Gestión de Derechos Digitales (DRM) consiste en el uso de claves y certificados para autorizar la reproducción de una transmisión de vídeo a un usuario o dispositivo específico mediante streaming IP, como OTT. La DRM proporciona un mecanismo para distribuir claves de cifrado de contenido de forma segura, especificar reglas para su uso y...
El código de tiempo de intervalo vertical (VITC) es un método para codificar la información del código de tiempo en el VBI de una señal de vídeo, generalmente una señal de vídeo analógica como NTSC o PAL. El código de tiempo VITC se utiliza para identificar y etiquetar con precisión cada fotograma de vídeo en una secuencia.
El intervalo de supresión vertical (VBI) es un período dentro del periodo de supresión vertical de una señal de vídeo. Es un componente fundamental de la televisión analógica y de algunos formatos de vídeo tradicionales. El VBI se produce entre el final de un campo de vídeo (o fotograma) y el inicio del siguiente.
Streaming Video Wiki está organizado y mantenido por Streaming Video Technology Alliance, una asociación técnica global dedicada a resolver los desafíos técnicos críticos de la transmisión de video de alta calidad a escala. Para obtener más información sobre SVTA o preguntas sobre este Wiki, por favor póngase en contacto con el SVTA.
© Alianza Tecnológica de Streaming de Vídeo. Reservados todos los derechos.