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Tasa de bits adaptativa
Programa de aplicaciónraminterfaz de ming
Formato de aplicación de medios común
Datos de clientes de medios comunes
Datos comunes del servidor de medios
Red de entrega de contenidos
Tiempo Universal Coordinado
Gestión de derechos digitales
Gestión de derechos digitales (CDN)
Punto límite del codificador

Categoría: Red (Infraestructura)

Network Time Protocol

Network Time Protocol es un protocolo utilizado para sincronizar los relojes de computadoras u otros dispositivos dentro de una red.

Punto final

Nombre de host de un servidor perimetral que utilizan los usuarios finales para solicitar un archivo

Red Móvil de Tercera Generación

Tercera generación de Redes Móviles, también denominadas UMTS (Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles). Esta generación finalmente logró velocidades de datos que permiten la transmisión SD a través de dispositivos móviles (al menos 200 Kbps).

Red Móvil de Cuarta Generación

Cuarta generación de redes móviles, también denominada LTE (Long Term Evolution). Esta generación ayudó a brindar alta velocidad y una latencia más baja, lo que permitió la entrega de contenido HD a través de la transmisión de manera estable.

Red móvil de quinta generación

Quinta generación de redes móviles. La idea es aumentar el ancho de banda, disminuir la latencia y habilitar nuevos casos de uso de video como VR, AR o transmisión 4K.

Ancho de banda

Cantidad de datos que fluyen del Punto A al Punto B dentro de la red durante un cierto período de tiempo

cache

Una ubicación temporal que almacena copias de objetos.

Domain Name Server

Un servidor que proporciona resolución de servicio de nombres de dominio (DNS). Principalmente para mapear nombres significativos para humanos a direcciones IP. Hay algunos otros datos/funciones habilitados por DNS también.

Servidor perimetral

Un servidor utilizado para el almacenamiento temporal de contenido en múltiples ubicaciones cerca de los clientes espectadores.

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