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Datos de clientes de medios comunes
Datos comunes del servidor de medios
Red de entrega de contenidos
Tiempo Universal Coordinado
Gestión de derechos digitales
Punto límite del codificador
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Categoría: Red (Infraestructura)

Network Time Protocol

Network Time Protocol es un protocolo utilizado para sincronizar los relojes de computadoras u otros dispositivos dentro de una red.

Punto final

Nombre de host de un servidor perimetral que utilizan los usuarios finales para solicitar un archivo

Red Móvil de Tercera Generación

Tercera generación de Redes Móviles, también llamadas UMTS (Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles). Esta generación finalmente logró velocidades de datos que permitieron la transmisión SD a través del móvil (al menos

Red Móvil de Cuarta Generación

Cuarta generación de redes móviles, también denominada LTE (Long Term Evolution). Esta generación ayudó a ofrecer alta velocidad y una latencia más baja, lo que permitió la entrega de HD

Red móvil de quinta generación

Quinta generación de redes móviles. La idea es aumentar el ancho de banda, disminuir la latencia y habilitar nuevos casos de uso de vídeo como VR, AR o 4K.

Ancho de banda

Cantidad de datos que fluyen del Punto A al Punto B dentro de la red durante un cierto período de tiempo

cache

Una ubicación temporal que almacena copias de objetos.

Domain Name Server

Un servidor que proporciona la resolución del Servicio de nombres de dominio (DNS). Principalmente para mapear nombres significativos para humanos a direcciones IP. Hay algunos otros datos/funciones habilitadas por DNS

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