Comunicación web en tiempo real
Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
Un protocolo diseñado para entregar audio y vídeo en tiempo real a través de redes IP.
Un protocolo de transporte interoperable de código abierto diseñado para la contribución y distribución de video confiable y de baja latencia a través de Internet público.
ICY es un protocolo y encabezado basado en HTTP (utilizado por servidores de radio por internet como Icecast y SHOUTcast) integrado en la transmisión de audio. El protocolo ICY permite a los reproductores de audio solicitar metadatos que se insertan en la transmisión a intervalos regulares. El cliente puede extraer y mostrar esta información, que puede...
El Protocolo de Tiempo de Precisión (PTP) es un estándar de tiempo. Permite que otras tecnologías, como el protocolo 2110, mantengan una sincronización precisa entre audio, vídeo, subtítulos y otros metadatos. Ofrece mayor precisión que el NTP (Protocolo de Tiempo de Red).
La televisión por protocolo de Internet (IPTV) es televisión distribuida a través del protocolo de Internet (IP) en lugar de utilizar QAM (modulación de amplitud en cuadratura) a través de un cable u OTA (por aire).
El Número de Sistema Autónomo (ASN) es un identificador único asignado a cada operador de red que administra parte de Internet y participa en el sistema de enrutamiento global BGP (Border Gateway Protocol).
Secure Reliable Transport es una tecnología y un protocolo de transmisión de video de código abierto que se utiliza para transmitir transmisiones de video y audio de alta calidad a través de redes poco confiables o impredecibles, como la Internet pública. SRT fue desarrollado por Haivision y ha obtenido una adopción generalizada en las industrias de transmisión y transmisión debido a su enfoque.
Network Time Protocol es un protocolo utilizado para sincronizar los relojes de computadoras u otros dispositivos dentro de una red.
La transmisión en vivo HTTP de baja latencia (LL-HLS) es una extensión del protocolo HLS diseñada para minimizar la latencia en la transmisión de video. Si bien LL-HLS y HLS se basan en principios similares y comparten muchas características, la principal diferencia radica en su enfoque en la reducción de la latencia.
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