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Etiqueta: Protocolo

Transporte seguro y confiable

Secure Reliable Transport es una tecnología y un protocolo de transmisión de video de código abierto que se utiliza para transmitir transmisiones de video y audio de alta calidad a través de redes poco confiables o impredecibles, como la Internet pública. SRT fue desarrollado por Haivision y ha obtenido una adopción generalizada en las industrias de transmisión y transmisión debido a su enfoque.

Network Time Protocol

Network Time Protocol es un protocolo utilizado para sincronizar los relojes de computadoras u otros dispositivos dentro de una red.

Transmisión en vivo HTTP de baja latencia

HTTP Live Streaming de baja latencia es una extensión del protocolo HLS diseñada para minimizar la latencia en la transmisión de vídeo. Si bien tanto LL-HLS como HLS se basan en principios similares y comparten muchas características, la diferencia clave radica en su enfoque en reducir la latencia.

Streaming adaptativo dinámico de baja latencia a través de HTTP

La transmisión adaptativa dinámica de baja latencia a través de HTTP es una extensión del protocolo MPEG-DASH diseñada para minimizar la latencia en la transmisión de video. Si bien tanto LL-DASH como DASH se basan en principios similares y comparten muchas características, la diferencia clave radica en su enfoque en reducir la latencia.

Protocolo de transmisión de alta eficiencia

El protocolo de transmisión de alta eficiencia es un protocolo de transmisión de vídeo adaptable basado en HTTP que se centra especialmente en una baja latencia de extremo a extremo y un rápido cambio de canal.

Conexiones rápidas a Internet UDP

Quick UDP Internet Connections es un protocolo de red de capa de transporte basado en UDP. HTTP/3 utiliza QUIC para lograr mejoras de rendimiento (por ejemplo, apretones de manos más simples, multiplexación), como una transmisión de medios de menor latencia.

WATTs KPI para la sostenibilidad de la transmisión

Greening of Streaming tiene como objetivo mejorar la eficiencia energética de los ecosistemas de streaming. Adopta un primer objetivo de WATT, con la creencia de que al centrarse en reducir la energía utilizada por todo el sistema se obtendrán beneficios tanto en un TCO reducido como en una posición ESG elevada.

Protocolo de mensajería en tiempo real

El protocolo de mensajería en tiempo real es un protocolo de comunicación para transmitir audio, vídeo y datos a través de Internet. Desarrollado originalmente como un protocolo propietario por Macromedia para la transmisión entre Flash Player y Flash Communication Server, desde entonces ha sido ampliamente adoptado para la transmisión hacia y desde otros puntos finales debido

Protocolo de gestión de grupos de Internet

El protocolo de gestión de grupos de Internet permite a los receptores indicar su interés en unirse (o abandonar) un grupo de distribución de tráfico de multidifusión IPv4. IGMP se usa normalmente para la transmisión en vivo de IPTV (distribución de uno a muchos a través de la red central a STB).

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