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Etiqueta: Latencia

Transporte seguro y confiable

Secure Reliable Transport es una tecnología y un protocolo de transmisión de video de código abierto que se utiliza para transmitir transmisiones de video y audio de alta calidad a través de redes poco confiables o impredecibles, como la Internet pública. SRT fue desarrollado por Haivision y ha obtenido una adopción generalizada en las industrias de transmisión y transmisión debido a su enfoque.

Tiempo de referencia del productor

El tiempo de referencia del productor es un concepto introducido en el contexto de LL-DASH. El PRFT suministra tiempos correspondientes a la producción de medios asociados. Entre otros beneficios, esta información (i) proporciona a los clientes de medios información que permite que el consumo y la producción avancen a tasas equivalentes, evitando posibles desbordamientos o insuficiencias del buffer,

Transmisión en vivo HTTP de baja latencia

HTTP Live Streaming de baja latencia es una extensión del protocolo HLS diseñada para minimizar la latencia en la transmisión de vídeo. Si bien tanto LL-HLS como HLS se basan en principios similares y comparten muchas características, la diferencia clave radica en su enfoque en reducir la latencia.

Streaming adaptativo dinámico de baja latencia a través de HTTP

La transmisión adaptativa dinámica de baja latencia a través de HTTP es una extensión del protocolo MPEG-DASH diseñada para minimizar la latencia en la transmisión de video. Si bien tanto LL-DASH como DASH se basan en principios similares y comparten muchas características, la diferencia clave radica en su enfoque en reducir la latencia.

Protocolo de transmisión de alta eficiencia

El protocolo de transmisión de alta eficiencia es un protocolo de transmisión de vídeo adaptable basado en HTTP que se centra especialmente en una baja latencia de extremo a extremo y un rápido cambio de canal.

Conexiones rápidas a Internet UDP

Quick UDP Internet Connections es un protocolo de red de capa de transporte basado en UDP. HTTP/3 utiliza QUIC para lograr mejoras de rendimiento (por ejemplo, apretones de manos más simples, multiplexación), como una transmisión de medios de menor latencia.

Protocolo de mensajería en tiempo real

El protocolo de mensajería en tiempo real es un protocolo de comunicación para transmitir audio, vídeo y datos a través de Internet. Desarrollado originalmente como un protocolo propietario por Macromedia para la transmisión entre Flash Player y Flash Communication Server, desde entonces ha sido ampliamente adoptado para la transmisión hacia y desde otros puntos finales debido

Estado latente

Definición de red: La latencia describe el tiempo necesario para transmitir datos o comunicarse entre dos partes. En redes de datos, corresponde al retraso unidireccional entre dos puntos (en contraste con el tiempo de ida y vuelta (RTT)). Definición de aplicación: El término latencia se ha utilizado para describir el grado de retraso agregado desde

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