Día: 7 de octubre 2022
5G es la quinta generación de redes celulares y aporta nuevas capacidades que tienen el potencial de crear oportunidades para los consumidores, las empresas y la sociedad. Esto es particularmente cierto en el sector de los medios y el entretenimiento, donde 5G ofrece la promesa de un mayor alcance para los consumidores y servicios nuevos y más inmersivos. Cada vez más, . . . Más información
Este documento, publicado originalmente por SCTE ISBE, describe una integración colaborativa de entrega de manifiestos, análisis, métricas de calidad, panel visual y métodos de generación de informes, al tiempo que destaca varios casos de uso de demostración. Este estudio de prueba de concepto resultará útil para que los equipos de operaciones publicitarias permitan una calidad de servicio (QoS) confiable en todos los dispositivos de transmisión mientras validan... Más información
A medida que la industria de la transmisión de video continúa madurando, las expectativas de QoE continúan ganando importancia como propuesta de valor para el consumidor y como diferenciador entre los servicios de transmisión de video de la competencia. Sin embargo, la garantía de la QoE consistente, sistemática, estandarizada, medida objetivamente y basada en reglas de negocio sigue siendo un objetivo difícil de alcanzar. Este . . . Más información
La transmisión de video Over-the-Top (OTT) se está acelerando hacia un punto de inflexión en el que las emisoras están transmitiendo simultáneamente su contenido tanto a clientes OTT como a clientes de transmisión tradicional. Esto ha generado preocupación por el delta de latencia entre las transmisiones de transmisión y OTT. Además, han surgido nuevos casos de uso de OTT que exigen la menor latencia posible. . . . Más información
Este documento proporciona una explicación del formato de aplicación de medios comunes (CMAF) y la posición de Alliance al respecto dentro de un flujo de trabajo de transmisión de video.
En este documento, un comité de grupo de trabajo multifuncional revisa y responde a la Propuesta de dirección de contenido de HLS 1.1b1 y la Propuesta de dirección de flujo redundante (RSS) subsiguiente.
La Realidad Extendida (XR) se está arraigando profundamente en el espacio del entretenimiento para el consumidor y representa una oportunidad interesante para brindar experiencias de video inmersivas para los creadores de contenido de juegos y entretenimiento premium. Este documento analiza los casos de uso de XR que se están implementando actualmente tanto en el sector del entretenimiento como en el empresarial. . . Más información
La piratería del contenido de video en línea es un problema importante para los propietarios y distribuidores de contenido. Este documento explica la tecnología de la marca de agua y cómo se puede emplear, en varios métodos, para proteger el video contra el robo.
Existen muchos enfoques diferentes para asociar atributos a una dirección IP y muchos atributos diferentes que pueden aplicarse. También existen varios enfoques diferentes para entregar esos datos. Este documento se centrará en los atributos que se dividen en tres categorías: identidad, servicio y ubicación. La identidad puede incluir el nombre de un usuario, . . . Más información
Este documento aborda casos de uso y requisitos funcionales para la arquitectura de almacenamiento en caché abierta del hogar. El nodo de almacenamiento en caché abierto en el hogar (HS-OCN) es un nuevo componente del sistema de almacenamiento en caché abierto y aborda casos de uso en el hogar para mejorar la entrega de contenido. Este documento describe los lineamientos arquitectónicos y funcionales. . . Más información