Comunicación web en tiempo real
Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
Un protocolo de transporte interoperable de código abierto diseñado para la contribución y distribución de video confiable y de baja latencia a través de Internet público.
Secure Reliable Transport (SRT) es un protocolo y tecnología de transmisión de video de código abierto que se utiliza para transmitir secuencias de audio y video de alta calidad a través de redes poco fiables o impredecibles, como Internet. SRT fue desarrollado por Haivision y ha logrado una amplia adopción en las industrias de radiodifusión y transmisión debido a su enfoque en... Leer más
El Tiempo de Referencia del Productor (PRFT) es un concepto introducido en el contexto de LL-DASH. El PRFT proporciona tiempos correspondientes a la producción de los medios asociados. Entre otros beneficios, esta información (i) proporciona a los clientes de medios información para permitir que el consumo y la producción se realicen a velocidades equivalentes, evitando posibles desbordamientos de búfer o... Leer más
La transmisión en vivo HTTP de baja latencia (LL-HLS) es una extensión del protocolo HLS diseñada para minimizar la latencia en la transmisión de video. Si bien LL-HLS y HLS se basan en principios similares y comparten muchas características, la principal diferencia radica en su enfoque en la reducción de la latencia.
La transmisión dinámica adaptativa de baja latencia sobre HTTP (LL-DASH) es una extensión del protocolo MPEG-DASH diseñada para minimizar la latencia en la transmisión de video. Si bien LL-DASH y DASH se basan en principios similares y comparten muchas características, la principal diferencia radica en su enfoque en la reducción de la latencia.
El Protocolo de transmisión de alta eficiencia (HESP) es un protocolo de transmisión de video adaptativo basado en HTTP con un enfoque particular en la baja latencia de extremo a extremo y el cambio rápido de canal.
Los cuadros de mensajes de evento (emsg) suelen usarse para transportar metadatos propietarios, ya que ningún método estandarizado incluye una marca de tiempo de latencia.
Factores que afectan la latencia del lado del cliente en la transmisión basada en ABR.
Conexiones rápidas a Internet UDP (QUIC) es un protocolo de red de capa de transporte basado en UDP. HTTP/3 utiliza QUIC para lograr mejoras de rendimiento (por ejemplo, protocolos de enlace más sencillos y multiplexación), como una transmisión multimedia con menor latencia.