Traducir este sitio:

Categorías de la Wiki: QoS/Qoe

Tiempo al primer byte

El tiempo hasta el primer byte (TTFB) se refiere al tiempo que transcurre entre que el navegador solicita un recurso (por ejemplo, una página web, un manifiesto de vídeo, un segmento de vídeo) y cuando recibe el primer byte de información del servidor. Este tiempo incluye la búsqueda DNS y el establecimiento de la conexión mediante un protocolo de enlace TCP y un protocolo de enlace TLS si la solicitud se realiza... Leer más

Tiempo hasta el primer fotograma

Medida del tiempo entre la solicitud de medios por parte del reproductor y el momento en que los medios se procesan para su reproducción (por ejemplo, el primer cuadro presentado para el usuario).

Calidad de servicio

Medida de los aspectos técnicos subyacentes o características de la transmisión de medios (ITU.T P.10 elemento 6.212), incluyendo: rendimiento, disponibilidad. Una QoS deficiente puede afectar a PVQ y/o QoE. A diferencia de QoE, QoS es una expresión de las diversas características técnicas del sistema, incluyendo: rendimiento de la red (por ejemplo, pérdida de paquetes, por ejemplo, fluctuación de la red, por ejemplo, tasa de bits, por ejemplo... Leer más

Calidad de experiencia (QoE)

La calidad de la experiencia (QoE) es una medida del grado de satisfacción o insatisfacción general del espectador con la transmisión de contenido multimedia (ITU.T P.10 punto 6.209). Muchos factores pueden afectar la QoE, entre ellos: una calidad de vídeo deficiente (PVQ), una calidad de servicio (QoS) deficiente y un rendimiento deficiente de la aplicación. A diferencia de la QoS, la QoE expresa la percepción general del usuario final sobre el uso de... Leer más

Calidad de vídeo perceptiva

Medida de la calidad visual del contenido de vídeo tal como la perciben los espectadores. Una calidad de vídeo percibida deficiente puede afectar a la calidad de la experiencia (QoE). Una calidad de servicio (QoS) deficiente puede afectar a la calidad de vídeo percibida (PVQ). La calidad de vídeo percibida puede evaluarse mediante ordenadores basados ​​en modelos matemáticos en entornos de laboratorio o producción (véase Calidad de vídeo objetiva) o mediante la observación humana en entornos informales… Leer más