Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
Esta entrada está clasificada en las siguientes categorías:
Un protocolo que permite la comunicación directa entre servidor y cliente, así como entre pares, con muy baja latencia. Es ideal para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias y juegos interactivos.
La Wiki de Vídeo en Streaming está organizada y mantenida por la Streaming Video Technology Alliance (SVTA), una asociación técnica global dedicada a resolver los desafíos técnicos críticos de la transmisión de vídeo de alta calidad a gran escala. Para obtener más información sobre la SVTA o si tiene alguna pregunta sobre esta Wiki, póngase en contacto con la SVTA.
© Alianza Tecnológica de Streaming de Vídeo. Reservados todos los derechos.