Latencia del lado del cliente ABR
Factores que afectan la latencia del lado del cliente en la transmisión basada en ABR.
Factores que afectan la latencia del lado del cliente en la transmisión basada en ABR.
Vista de alto nivel del flujo de trabajo de transmisión de video para contenido en vivo.
Medida del tiempo entre la solicitud de medios por parte del reproductor y el momento en que los medios se procesan para su reproducción (por ejemplo, el primer cuadro presentado para el usuario).
Medida del tiempo total para que la solicitud de red (por ejemplo, para un objeto multimedia) viaje a través de la red y para que la respuesta regrese.
Quick UDP Internet Connections es un protocolo de red de capa de transporte basado en UDP. HTTP/3 utiliza QUIC para lograr mejoras de rendimiento (por ejemplo, apretones de manos más simples, multiplexación), como una transmisión de medios de menor latencia.
Medida de los aspectos técnicos subyacentes o características de la transmisión por secuencias de medios (ITU.T P.10 punto 6.212), incluyendo: rendimiento, disponibilidad. Una calidad de servicio deficiente puede afectar la PVQ y/o la QoE. A diferencia de QoE, QoS es una expresión de las diversas características técnicas del sistema, entre ellas: rendimiento de la red (por ejemplo, pérdida de paquetes, por ejemplo, fluctuación de red, por ejemplo, tasa de bits, por ejemplo,
La calidad de la experiencia es una medida del placer o malestar general de la experiencia del espectador en streaming (UIT.T P.10 punto 6.209). Muchos factores pueden afectar la QoE, entre ellos: PVQ deficiente, QoS deficiente y rendimiento deficiente de las aplicaciones. A diferencia de QoS, QoE es una expresión del sentimiento general del espectador final con respecto al uso de
Medida de la calidad visual del contenido de vídeo percibida por los espectadores. Un PVQ deficiente puede afectar la QoE. Una calidad de servicio deficiente puede afectar la PVQ. La calidad de vídeo percibida puede ser evaluada por computadoras basándose en modelos matemáticos en entornos de laboratorio o de producción (consulte Calidad de vídeo objetiva) o basándose en la observación humana en entornos informales.
El tiempo promedio que lleva resolver un problema. En el contexto de la transmisión de medios, el problema puede afectar la QoS, PQ o QoE de la transmisión.
El tiempo promedio que se tarda en detectar un problema. En el contexto de la transmisión de medios, el problema puede afectar la QoS, PQ o QoE de la transmisión.
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