Tipo de artículo: Documento técnico
5G es la quinta generación de redes celulares y aporta nuevas capacidades que tienen el potencial de crear oportunidades para consumidores, empresas y la sociedad. Esto es particularmente cierto en el sector de los medios de comunicación y el entretenimiento, donde 5G ofrece la promesa de un mayor alcance de consumidores y servicios nuevos y más inmersivos. Cada vez más… Leer más
Este documento, publicado originalmente por SCTE ISBE, describe una integración colaborativa de la entrega de manifiestos, análisis, métricas de calidad, panel visual y métodos de generación de informes, destacando varios casos de uso demostrativos. Este estudio de prueba de concepto resultará útil para los equipos de operaciones publicitarias, ya que les permitirá garantizar una calidad de servicio (QoS) fiable en todos los dispositivos de transmisión, a la vez que valida... Leer más
A medida que la industria del streaming de vídeo sigue madurando, las expectativas de calidad de la experiencia (QoE) cobran cada vez más importancia, tanto como propuesta de valor para el consumidor como factor diferenciador entre los servicios de streaming de vídeo de la competencia. Sin embargo, garantizar una QoE consistente, sistemática, estandarizada, medida objetivamente y basada en reglas de negocio sigue siendo un objetivo difícil de alcanzar. Leer más
La transmisión de video Over-the-Top (OTT) se está acelerando hacia un punto de inflexión en el que las emisoras transmiten simultáneamente su contenido tanto a clientes OTT como a clientes de transmisión tradicional. Esto ha generado preocupación por la diferencia de latencia entre las transmisiones tradicionales y OTT. Además, han surgido nuevos casos de uso de OTT que exigen la menor latencia posible. . . . Leer más
Este documento proporciona una explicación del formato de aplicación de medios comunes (CMAF) y la posición de Alliance al respecto dentro de un flujo de trabajo de transmisión de video.
En este documento, un comité de grupo de trabajo multifuncional revisa y responde a la Propuesta de dirección de contenido de HLS 1.1b1 y la Propuesta de dirección de flujo redundante (RSS) subsiguiente.
La Realidad Extendida (XR) se está integrando profundamente en el sector del entretenimiento de consumo y representa una interesante oportunidad para ofrecer experiencias de vídeo inmersivas a los creadores de contenido de entretenimiento y videojuegos de alta calidad. Este documento analiza los casos de uso de XR que se están implementando actualmente tanto en el sector del entretenimiento como en el empresarial… Leer más
La piratería del contenido de video en línea es un problema importante para los propietarios y distribuidores de contenido. Este documento explica la tecnología de la marca de agua y cómo se puede emplear, en varios métodos, para proteger el video contra el robo.
Existen diversos enfoques para asociar atributos a una dirección IP y muchos atributos diferentes que se pueden aplicar. También existen diferentes métodos para entregar esos datos. Este documento se centrará en los atributos que se dividen en tres categorías: Identidad, Servicio y Ubicación. La identidad puede incluir el nombre del usuario, ... Leer más
Este documento aborda los casos de uso y los requisitos funcionales de la arquitectura de almacenamiento en caché abierto para el hogar. El Nodo de Almacenamiento en Caché Abierto para el Hogar (HS-OCN) es un nuevo componente del sistema de almacenamiento en caché abierto y aborda casos de uso domésticos para la mejora de la entrega de contenido. Este documento describe las directrices arquitectónicas y funcionales... Leer más