Mensaje de evento
Los cuadros de mensajes de eventos se utilizan a menudo para transportar metadatos propietarios, ya que ningún método estandarizado incluye una marca de tiempo de latencia.
Los cuadros de mensajes de eventos se utilizan a menudo para transportar metadatos propietarios, ya que ningún método estandarizado incluye una marca de tiempo de latencia.
El transcodificador ABR utiliza el punto de límite del codificador para señalar los límites del segmento que utiliza el empaquetador en sentido descendente para generar los archivos de segmento. Estandarizado por CableLabs [OC-SP-EBP-I01-130118].
La interfaz de programación de aplicaciones es un intermediario de software que permite que dos aplicaciones se comuniquen entre sí. Se pueden utilizar para acceder a datos y funciones de servicios dentro de aplicaciones o bases de datos.
El tiempo hasta el primer byte (TTFB) se refiere al tiempo que transcurre entre que el navegador solicita un recurso (es decir, una página web, un manifiesto de video, un segmento de video) y cuando recibe el primer byte de información del servidor. Este tiempo incluye la búsqueda de DNS y el establecimiento de la conexión mediante un protocolo de enlace TCP y un protocolo de enlace TLS si se realiza la solicitud. Más información
Medida del tiempo entre la solicitud de medios por parte del reproductor y el momento en que los medios se procesan para su reproducción (por ejemplo, el primer cuadro presentado para el usuario).
Medida del tiempo total para que la solicitud de red (por ejemplo, para un objeto multimedia) viaje a través de la red y para que la respuesta regrese.
Quick UDP Internet Connections es un protocolo de red de capa de transporte basado en UDP. HTTP/3 utiliza QUIC para lograr mejoras de rendimiento (por ejemplo, apretones de manos más simples, multiplexación), como una transmisión de medios de menor latencia.
Medida de los aspectos técnicos subyacentes o características de la transmisión de medios (ITU.T P.10 ítem 6.212), incluyendo: desempeño, disponibilidad. Una QoS deficiente puede afectar la PVQ y/o la QoE. A diferencia de la QoE, la QoS es una expresión de las diversas características técnicas del sistema, incluyendo: desempeño de la red (por ejemplo, pérdida de paquetes, por ejemplo, fluctuación de la red, por ejemplo, tasa de bits, por ejemplo, . . . Más información
La calidad de la experiencia es una medida del deleite o la molestia general que genera la experiencia de transmisión multimedia del espectador (ITU.T P.10 ítem 6.209). Muchos factores pueden afectar la calidad de la experiencia, entre ellos: calidad de imagen de la experiencia (PVQ) deficiente, calidad de servicio (QoS) deficiente y rendimiento deficiente de la aplicación. A diferencia de la calidad de servicio (QoS), la calidad de la experiencia es una expresión del sentimiento general del espectador final con respecto al uso de... Más información
Medida de la calidad visual del contenido de video según la percepción de los espectadores. Una calidad visual de calidad deficiente puede afectar la calidad de la experiencia (QoE). Una calidad de servicio deficiente puede afectar la calidad visual de calidad (PVQ). La calidad de video percibida puede evaluarse mediante computadoras basadas en modelos matemáticos en entornos de laboratorio o de producción (consulte Calidad objetiva de video) o en base a la observación humana en entornos informales. Más información